Gà bay chó sủa, hỗn loạn một lúc sau, kỳ thi thợ săn chính thức bắt đầu.
Vòng thi đầu tiên, giám khảo Satotz trông không giống con người lắm, ngay cả khi được 3D hóa, người này vẫn giống như một tờ giấy, di chuyển như lơ lửng, bước đi cực nhanh. Ông ta xuất hiện từ một đường hầm tối tăm, nói câu “Hãy theo tôi đến địa điểm thi thứ hai, đây là bài kiểm tra đầu tiên”, sau đó là một cuộc chạy marathon dài dằng dặc.
Gon quả nhiên là đứa trẻ vùng đảo Cá Voi, thể lực dồi dào chạy nhanh như gió. Kurapika tuy lớn lên ở vùng núi nhưng thể lực cũng không tệ, không như Leorio chạy một lúc đã thở hổn hển như trâu. Tình hình của bạn thì không mấy khả quan, dù sau khi tăng cấp, tốc độ và thể lực đã được cải thiện đáng kể, nhưng mức tiêu hao vẫn khá lớn, bạn buộc phải vừa chạy vừa ăn một chút đồ để bổ sung thể lực.
Mọi thứ diễn ra khá suôn sẻ, nhưng trong lòng bạn vẫn còn một nghi vấn.
… Tại sao huấn luyện viên lại đi theo bạn vào được?
Đúng vậy, bạn không nhầm đâu, huấn luyện viên đã đi theo bạn vào hội trường thi thợ săn! Nhưng ông ta không có số báo danh.
Huấn luyện viên không ăn không uống, không thở dốc, chạy cùng bạn hơn ba tiếng đồng hồ, thể lực dường như không hề suy giảm, trông còn sung sức hơn bất kỳ thí sinh nào khác. Dù xung quanh không ai để ý đến ông ta, nhưng việc huấn luyện viên bám sát phía sau khiến bạn cảm thấy rất không tự nhiên.
Một gã đàn ông cơ bắp chỉ mặc đồ lót! Ông ta không thể mặc thêm chút quần áo sao?! Bạn hoàn toàn không muốn nhìn thấy bất kỳ ai đột ngột xuất hiện!
Nhưng xem ở việc ông ta giúp bạn nhặt tiền, bạn tạm thời chịu đựng, và quyết định kiên quyết phớt lờ sự tồn tại của ông ta.
Trên đường đi, bạn rất cẩn thận tránh xa Hisoka, vì trước đó không lưu lại điểm lưu, bạn không chắc có thể đánh bại hắn, nếu bị hắn tấn công thì game over là điều không thể tránh khỏi! Bạn chỉ có thể cố gắng giữ khoảng cách với hắn. May mắn là tên biếи ŧɦái này luôn ở phía trước, bạn chỉ cần không chạy lên trước là được.
Nhưng xung quanh quá đông người, chẳng mấy chốc bạn đã lạc mất Gon và những người khác. Bạn bị dồn vào một góc kỳ lạ, xung quanh toàn người lạ, bạn cảm thấy hơi bất an. Một lúc sau, bạn lại phát hiện Gon ở phía trước không xa. Gon đang đi cùng một cậu bé tóc bạc cầm ván trượt, bạn gọi tên cậu ấy từ phía sau, nhưng không nhận được phản hồi.
… Thôi, lo cho bản thân trước đã. Bạn thầm nghĩ.
Một lúc sau, đường hầm dường như không có điểm dừng, bạn cố gắng leo lên, đồ ăn trong túi còn lại không nhiều, đúng lúc bạn đang nghĩ không biết bao giờ mới đến nơi thì cuối cùng cũng thấy một tia sáng mỏng manh ở cuối đường hầm.
Sắp đến lối ra rồi!
Bạn lập tức phấn chấn, thể lực dường như hồi phục đáng kể, liền nhảy lên bậc thang, chạy theo đoàn người ra khỏi đường hầm.
~ Đầm Lầy Lừa Đảo ~
Vừa ra khỏi đường hầm âm u ẩm ướt, ánh mặt trời khiến bạn cảm giác như vừa tìm lại được tự do, nhưng trước mắt không phải là địa điểm thi thứ hai, mà là một vùng đất ướt sương mù bao phủ, nhìn xa mênh mông.
Sương mù quá dày, khó có thể nhìn thấy tình hình phía xa, nhưng trong những thực vật kỳ dị đậm đặc kia, dường như ẩn chứa một số mối nguy hiểm khiến người ta nổi da gà.
“Đầm Lầy Lừa Đảo, còn được gọi là Hang ổ của Kẻ Lừa Đảo, đây là con đường bắt buộc phải đi qua để đến địa điểm thi thứ hai.”
Giám khảo Satotz dừng lại, giải thích những điều cần lưu ý cho các thí sinh đang lục tục chui ra khỏi đường hầm.